Unity 内存优化
16 April 2024
内存优化
现象是玩一会,或点击控制台白屏。有的机器玩不了
初次加载贴图过多。让策划改9宫格,删除重复的贴图。
用memory profiler texture2d 1103 241m 粒子 1000 340m string 600m
粒子优化,主界面已经加载特效,隐藏了,改成用的时候加载
以前有个特效表,全部加载。找到问题,删除相关逻辑(因为以前有预加载逻辑,相关人员偷懒,全部加载了,) 图标之类的打包,资源太大了,可以分开